
一、大賽内容
數智化企業經營沙盤大賽是《全國普通高校學科競賽排行榜》榜單内學科競賽項目之一,本賽項通過還原真實的企業數智化轉型改造應用場景,體現完整任務,主要考察選手對于企業經營管理應用的綜合技能,突出應變能力。本項目要求選手根據項目需求,利用專業知識和技能,模拟營銷總監、财務總監、生産總監、人力總監完成數智企業經營管理。
賽項考察參賽選手在數智化轉型背景下的市場調查與分析、生産智能化、财務數字化、營銷數字化、人力資源管理智能化、大數據統計分析、大數據管理運用等方面的實踐應用能力;重點考核選手的數字化戰略、數字化思維、數字化執行和數字化創新的技能。競賽中,參賽選手通過處理數智企業創業經營中常出現的各種典型問題,提升其團隊協作能力、财務數據分析能力、計劃預算能力、變化應對能力;學會依據數據驅動決策,使用數字化的、智能化的手段解決問題的臨場決策能力與職業素養。
二、大賽目的
1.讓參賽者以企業管理者的身份,模拟扮演營銷總監、财務總監、生産總監、人力總監等重要角色,充分運用學院專業特色及知識,通過模拟實地體驗提高參賽者的實操能力,解決方案的應對能力,面對突發情況的措施以及培養團隊合作的精神;
2.通過沙盤模拟操作,激發參賽者的學習熱情,對專業知識查漏補缺,鍛煉參賽者全局觀念和規劃能力,提升學生個人就業優勢;
3.豐富同學們的課餘生活,在培訓和比賽過程中學到知識。
三、大賽安排

參賽人數
本次比賽為團體賽,4人一組(可跨院組隊,不可跨校),隊伍中職務分别是财務總監、生産總監、銷售總監、人力總監。
獎項設置
在比賽後,根據參賽組數分配獎項數量,并按照積分排名分别排出一等獎(10%),二等獎(20%),三等獎(30%),優秀獎(40%)。表現優異的還有機會代表學院參加省賽選拔!!!
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